Client

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Als Client wird ein Programm bezeichnet, das eine Verbindung mit einem Server herstellt, um dessen Dienste in Anspruch zu nehmen. Hierbei können Informationen abgefragt und übergeben werden sowie Prozesse oder Aufträge auf dem Server angestoßen werden.

Als Beispiel kann hier ein Webbrowser dienen. Dieser baut eine Verbindung zu einem Webserver auf, fordert die in der URL angegebene Ressource an und stellt sie für den Nutzer dar.

Arten von Clients[Bearbeiten]

(eine Auswahl)

  • Webbrowser
  • E-Mail-User-Agent (z. B. Thunderbird, Outlook, Evolution)
  • FTP-Client (z. B. Filezilla, WinSCP)
  • in Datenbank-Systemen der Teil, der z. B. SQL-Statements formuliert und darauf eine Antwort haben möchte
  • Feed-Reader für RSS- oder Atom-Format
  • VPN-Client
  • Software-Telefon

siehe auch[Bearbeiten]

Weblinks[Bearbeiten]