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CSS/Wertetypen/Zahlen, Maße und Maßeinheiten

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Zahlen[Bearbeiten]

In CSS sind alle Zahlen aus dem Bereich der rationalen Zahlen in Dezimalbruchdarstellung erlaubt. Als Zahl wird jeder numerische Wert bezeichnet, dem keine Maßangabe folgt.

Unterschieden wird zwischen Ganzzahlen und Fließkommazahlen. Das Dezimalkomma wird in CSS durch den Punkt (.) repräsentiert. Die Null vor dem Punkt bei kleinen Zahlen ist optional.

Beispiel
z-index: 1;            /* Ganzzahl */
z-index: -2;           /* negative Ganzzahl */
line-height: 1.5;      /* Fließkommazahl */
opacity: .5;           /* Fließkommazahl ohne Null vor dem Komma (entspricht 0.5) */
vertical-align: -.5em; /* negative Fließkommazahl ohne Null vor dem Komma */
opacity: 1/2; /* keine Dezimalbruchdarstellung, nicht erlaubt */
Im letzten Beispiel handelt es sich nicht um eine Dezimalbruchdarstellung. Diese Angabe ist nicht erlaubt, sie wird ignoriert.

Für viele Eigenschaften ist der Bereich der erlaubten Zahlen eingeschränkt, etwa auf Ganzzahlen oder positive Werte.

Siehe auch: Zahlenwerte in JavaScript

Maße und Maßeinheiten[Bearbeiten]

Maße werden definiert, indem direkt nach einer Zahl, ohne jede Trennung, eine Maßeinheit notiert wird. Bei der Zahl Null ist die Angabe der Maßeinheit optional.

Beispiel
border-top-width: 3px;
margin: 0em; /* Diese und die nachfolgende Angabe sind identisch. */
margin: 0;

In CSS gibt es eine Vielzahl von Maßen: Längenmaße (absolute und relative), Kreismaße und auch Zeitmaße.

Längenmaße[Bearbeiten]

Absolute Längenmaße[Bearbeiten]

Die Gruppe der absoluten Längenmaße setzt sich aus zwei Teilen zusammen: Der relativen Einheit Pixel sowie den physischen Einheiten Zoll, Pica, Punkt, Zentimeter und Millimeter.

Die Basiseinheit Pixel[Bearbeiten]

Die Basiseinheit für alle Längenmaße ist der (CSS)-Pixel[1]. Er wird definiert als gerade noch zu sehender Punkt, der in Armlänge vom Betrachter entfernt ist.

Da diese Parameter alle nicht genau definiert sind, und es sich bei CSS-Pixeln entgegen landläufiger Meinung nicht um einen physisch vorhandenen Bildpunkt auf dem Monitor handelt, dem so genannten device pixel (engl. für Gerätepixel), sollten Sie Pixel als Einheit vermeiden.

Hauptartikel: Punktdichte (dpi)

Physische Längenmaße[Bearbeiten]

CSS kennt fünf physische Längenmaße, die nachfolgend kurz erläutert werden.

Übersicht der physischen Längenmaße in CSS
Einheit Name in CSS Beschreibung physische Größe Größe in Pixel
Zoll in Ein Zoll ist genau 2,54 cm lang. 2,54 cm 96 Pixel
Pica pc Ein Pica ist der sechste Teil eines Zolls. Es ist daher 12 Punkt lang. Pica ist eine in der Typografie verbreitete Maßeinheit. 1/6 Zoll 16 Pixel
Punkt pt Ein Punkt ist der 72ste Teil eines Zolls. Auch der Punkt ist eine in der Typografie verbreitete Maßeinheit. 1/72 Zoll 1,33 Pixel (gerundet)
Zentimeter cm Ein Zentimeter ist der hundertste Teil eines Meters und somit 10 Millimeter lang. 1 cm 37,8 Pixel (gerundet)
Millimeter mm Ein Millimeter ist der tausendste Teil eines Meters bzw. der zehnte Teil eines Zentimeters. 0,1 cm 3,78 Pixel (gerundet)
Pixel px Ein CSS-Pixel ist der sichtbare Bereich eines Pixel auf einem Gerät mit einer Punktdichte von 96 DPI und einer Armlänge Abstand vom Leser. variabel 0,75 Punkt

CSS gibt zwei Methoden vor, physische Längenmaße zu verarbeiten.

Die erste Methode betrifft lediglich die Druckausgabe. Bei diesem Verfahren werden alle physischen Maße ohne Abweichung auf den Ausdruck angewendet. Das bedeutet, dass ein als 1in hoch und breit definiertes Element beim Nachmessen auf Papier 2,54cm hoch und breit sein sollte.

Aus diesem Grund eignen sich physische Längenmaße, insbesondere die aus der Typografie bekannten, für das Erstellen von speziellen Druckstylesheets.

Die zweite Methode betrifft alle anderen graphischen Ausgabemedien.

Die genaue, physische Größe eines Pixels ist für jedes Gerät eine andere. Die Umrechnung von Pixeln auf physische Maße ist daher nicht möglich. Da Maßangaben, die auf allen Ausgabemedien identisch angezeigt werden, in der Regel nicht sinnig sind (beispielsweise verfügt ein mobiles Ausgabegerät nur über wenige Quadratzoll Anzeigefläche, eine Leinwand hingegen mehr als ein Quadratmeter), werden physische Maße mit einem vordefinierten Faktor umgerechnet.

Relative Längenmaße[Bearbeiten]

Als relativ werden Längenmaße bezeichnet, deren Umrechnungsfaktor zu einem absoluten Maß variabel ist. So kann ein bestimmtes Maß je nach Definition (auch innerhalb eines Dokuments) verschiedene Größen annehmen.

Übersicht der relativen Längenmaße in CSS
Einheit Name in CSS Beschreibung Beispiel
em em Ein em repräsentiert die vom Browser berechnete Schriftgröße des Elements; dabei wird die Seitenlänge des Gevierts als Referenz verwendet. Das Geviert ist ein Quadrat, dessen Seitenlänge dem Mindestzeilenabstand der verwendeten Schrift entspricht, grob sind dies auch die Abmessungen des Großbuchstabens "M".

Wird die Schriftgröße selbst (font-size) in em festgelegt, bezieht sich die Einheit auf die Schriftgröße des Elternelements.

margin: 1em;

font-size: 1.5em;

Wurzel-Em rem Ein rem (root-em) entspricht der Schriftgröße, die für das Wurzelelement (in HTML das html-Element) festgelegt wurde.
(Evtl. Änderungen der Schriftgröße in Elternelementen können so übersprungen werden.)
font-size: 1.5rem;
ex ex Die Einheit ex wird ähnlich der Einheit em verarbeitet. Ein ex entspricht jedoch der Größe des Kleinbuchstabens "x". Sofern die verwendete Schriftart eine x-Höhe definiert, wird dieser Wert verwendet. Andernfalls entspricht ein ex genau einem halben em (0.5em). font-size-adjust: .5ex;
Null-Breite ch Die Einheit ch wird ähnlich der Einheit em verarbeitet. Ein ch entspricht jedoch der Breite der Ziffer "0". Sofern die verwendete Schriftart eine Null-Breite definiert, wird dieser Wert verwendet. Andernfalls wird versucht die durchschnittliche Breite aller Zeichen zu berechnen, so dass dieser Wert verwendet werden kann. font-size-adjust: .5ch;
Viewport-Breite vw Die Einheit vw entspricht dem 100. Teil der Breite des Anzeigebereichs (Viewport). Es gilt also: 100vw = Breite des Viewports. width: 25vw;
Viewport-Höhe vh Die Einheit vh entspricht dem 100. Teil der Höhe des Anzeigebereichs (Viewport). Es gilt also: 100vh = Höhe des Viewports. height: 50vh;
Viewport-Minimalabmessung vmin Die Einheit vmin entspricht dem 100. Teil der Breite oder der Höhe des Anzeigebereichs (Viewport), je nachdem, welcher Wert der kleinere ist. Bei einem Viewport mit den Maßen 621px×500px entspräche 1vmin also genau 5px. max-width: 100vmin;
Viewport-Maximalabmessung vmax Die Einheit vmax entspricht dem 100. Teil der Breite oder der Höhe des Anzeigebereichs (Viewport), je nachdem, welcher Wert der größere ist. Bei einem Viewport mit den Maßen 800px×431px entspräche 1vmax also genau 8px. height: 50vmax;

Die Übersicht deutet bereits an, dass die genaue Wirkung relativer Maße sich von Eigenschaft zu Eigenschaft unterscheiden kann. Sofern besondere Regeln bei der Verarbeitung relativer Maße zu beachten sind, wird dies in der Beschreibung der einzelnen Eigenschaften erwähnt.

Beachten Sie: Die Einheiten rem, vw, vh und ch werden vom Internet Explorer erst ab Version 9 unterstützt.

Im Internet Explorer 9 wurde eine frühere Spezifikation umgesetzt, er unterstützt vm statt vmin.

Der Internet Explorer unterstützt vmax in keiner Version, Microsoft Edge erst ab Version 16.

Und was ist jetzt die richtige Einheit?[Bearbeiten]

Empfehlung:

Zur Verwendung gibt es keine eindeutige Empfehlung, je nach Einsatzzweck bieten sich verschiedene Maßeinheiten an:

  • Für Schriftgrößen bieten sich em oder rem an
    • Gerade die Elemente sub, sup und rt sind Kandidaten für Schriftgrößen in em.
    • Die Eigenschaften padding, margin und auch border-radius beziehen sich oft auf die Schriftgröße, so dass em, rem oder % gegenüber absoluten Werten durchaus sinnvoll sind.
    • Der vertikale Abstand zwischen Textabsätzen (br) wird oft auf die jeweilige Zeilenhöhe gesetzt, um den vertikalen Rhythmus einzuhalten. Hierfür ist em richtig, rem falsch.
  • Für Längenangaben %, rem, em bzw. px.
  • Für media queries em, nicht px.[2]

Weblinks[Bearbeiten]

Prozentangaben[Bearbeiten]

Prozentangaben werden definiert, indem direkt nach einer Zahl das Prozentzeichen (%) notiert wird, z.B. 17%.

Prozentangaben in einer Eigenschaft können sich auf verschiedene Werte beziehen: Auf den Wert derselben Eigenschaft des Elternelements (z.B. die width-Eigenschaft), auf den Wert einer anderen Eigenschaft, die auf dasselbe Element angewendet wird (z.B. die line-height-Eigenschaft, die sich auf die font-size-Eigenschaft bezieht) oder auf den Wert derselben Eigenschaft eines Vorfahrenelements, wenn das Element von seinem Elternelement abgekoppelt wurde (z.B. durch Verwendung absoluter Positionierung).

Beispiel
width: 100%;
line-height: 120%;

Winkelmaße[Bearbeiten]

  • CSS 3.0
  • Chrome
  • Firefox
  • IE 9
  • Opera
  • Safari

In CSS3 werden Winkelmaße definiert, so dass Rotationen festgelegt werden können. Bei positiven Werten erfolgt die Rotation im Uhrzeigersinn, bei negativen Werten gegen den Uhrzeigersinn. Siehe auch Drehsinn.

Übersicht der Winkelmaße in CSS
Einheit Name in CSS Beschreibung Beispiel
Grad (°) deg Ein Vollwinkel, also eine Kreisumrundung, entspricht 360°. transform: rotate(45deg);
Gon grad 100 Gon entsprechen einer 90°-Drehung, also einem rechten Winkel. Eine Kreisumrundung entspricht somit 400 Gon, also 400grad. transform: rotate(75grad);
Radiant rad Ein Radiant entspricht einer Drehung, bei dem der Winkel durch die Länge des entsprechenden Kreisbogens im Einheitskreis angegeben wird. Eine Kreisumrundung entspricht somit 2π rad. transform: rotate(2.5rad);
Vollwinkel turn Ein Vollwinkel entspricht einer Kreisumrundung. transform: rotate(.75turn);

Zeitmaße[Bearbeiten]

  • CSS 3.0
  • Chrome
  • Firefox
  • IE 9
  • Opera
  • Safari

Zeitmaße werden genutzt um Verzögerungen zu definieren. Zeitmaße können nur positiv sein.

Übersicht der Zeitmaße in CSS
Einheit Name in CSS Beschreibung Beispiel
Sekunden s Die Einheit s entspricht genau einer Sekunde. transition-delay: 1s;
Millisekunden ms Eine Millisekunde entspricht dem 1000. Teil einer Sekunde. 1s entspricht also 1000ms. transition-delay: 1200ms;


Verhältnisse[Bearbeiten]

  • CSS 3.0
  • Chrome
  • Firefox
  • IE 9
  • Opera
  • Safari

Verhältnisse werden verwendet um zwei Werte in ein Verhältnis zu setzen. Ein Verhältnis besteht aus einer positiven Zahl, gefolgt von einem Schrägstrich, wiederum gefolgt von einer zweiten positiven Zahl. Zwischen Zahl und Schrägstrich sind Leerzeichen erlaubt.

Beispiel
@media (aspect-ratio: 16/10) { }
In diesem Beispiel wird der Verhältniswert 16 zu 10 in einer Medienabfrage verwendet.

Bruchteile[Bearbeiten]

Im Flexbox Modul wurde für die zusammenfassende Eigenschaft flex ein ganzzahliger, einheitenloser Wert eingeführt, der einem Bruchteil des verfügbaren zu füllenden Platzes entspricht. Im Grid Layout Module erhält dieser Wert die Einheit fr (fraction, engl. für Bruchteil).

  • CSS 3.0
  • Chrome
  • Firefox
  • IE 10
  • Opera
  • Safari

Details: caniuse.com

Grundraster mit 3 verschieden breiten Spalten
 grid-template-columns: 1fr 4fr 2fr ;
Die drei Spalten erhalten jetzt 1/n, 4/n bzw. 2/n Breite.

Auflösungen[Bearbeiten]

  • CSS 3.0
  • Chrome
  • Firefox
  • IE 9
  • Opera
  • Leer

Details: caniuse.com

Der Begriff Auflösung beschreibt die Dichte der Bildpunkte eines Ausgabemediums. Mit Hilfe dieser Einheiten kann angegeben werden, wie viele Bildpunkte auf einer Strecke in einer Einheit wie Zoll oder Zentimeter entfallen.

Übersicht der Auflösungsmaße in CSS
Einheit Name in CSS Beschreibung Beispiel
Bildpunkte pro Zoll dpi Die Einheit dpi gibt die Anzahl der Bildpunkte pro Zoll an. @media (resolution: 96dpi) { }
Bildpunkte pro Zentimeter dpcm Die Einheit dpcm gibt die Anzahl der Bildpunkte pro Zentimeter an. @media (max-resolution: 50dpcm) { }
Beachten Sie: Safari unterstützt die CSS Auflösungsabfrage mittels resolution, wie sie in der Spezifikation definiert wird, nicht. Es wird die Benutzung der nicht standardisierten device-pixel-ratio Abfrage benötigt[3]

Weblinks[Bearbeiten]

  1. The reference pixel is the visual angle of one pixel on a device with a pixel density of 96 DPI and a distance from the reader of an arm’s length.
    csswg.org: CSS Values and Units Module, section 5.2: Absolute Lengths
  2. http://forum.selfhtml.org/self/2015/may/23/welche-einheit-fuer-schriftgroesse-strich-laengenangaben/1641268#m1641268
  3. https://developer.mozilla.org/de/docs/Web/CSS/resolution