SVG/Attribute/calcMode
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Das calcMode-Attribut legt fest, wie die Zwischenschritte der Animation berechnet werden
erlaubte Werte |
|
---|---|
default-Wert | linear |
erlaubt in | animate, animateMotion |
Beispiel
<circle cx="100" cy="190" r="40" fill="red">
<animate attributeName="r"
begin="0s" dur="9s"
calcMode="discrete"
values="10; 70; 90"
/>
</circle>
Siehe auch
Weblinks
Spezifikation (W3C): calcMode attribute
discrete
hat, verläuft die Animation ruckartig in 3 Schritten zwischen den in values festgelegten Werten..