SVG/Filter/feSpotLight

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Der Filter feSpotLight beleuchtet mit einem Scheinwerfer.[1]

Folgende Attribute sind möglich:

  • x: Koordinate der X-Achse
  • y: Koordinate der Y-Achse
  • Z: Koordinate der Z-Achse
  • limitingConeAngle: (Standardwert: kein Winkel) legt den Winkel (in Grad) der Beleuchtungsachse ( zwischen der Lichtquelle und dem beleuchteten Punkt) fest
  • pointsAtX: X-Position im Koordinatensystem
  • pointsAtY: Y-Position im Koordinatensystem
  • pointsAtZ: Z-Position im Koordinatensystem
  • specularExponent: legt den Fokus (Brennpunkt) der Lichtquelle fest (Standardwert:1)

Falls die Attribute nicht definiert werden, wird ein Wert von 0 angenommen.


  1. W3C: feSpotLightElement