Herzlich willkommen zum SELF-Treffen 2026
vom 24.04. – 26.04.2026
in Halle (Saale)
Beispiel:JS-Zahlenraten.html
Aus SELFHTML-Wiki
<!DOCTYPE html>
<html lang="de">
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<link rel="stylesheet" media="screen" href="./Beispiel:Grundlayout.css">
<title>Rate die Zahl!</title>
<style>
</style>
<script>
'use strict';
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () {
document.querySelector('#submitguess').addEventListener('click', checkInput);
const input = document.querySelector('#guessField');
const output = document.querySelector('output');
const min = 1;
const max = 10;
const randomNumber = rand(min, max);
let guess = 1;
function rand(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
}
function checkInput() {
console.log('Zufallszahl: ' + randomNumber + ' input: ' + input.value + ' Versuche(guess): ' + guess);
if (input.value == randomNumber) {
output.innerText = 'Glückwunsch! Du hast es in ' + guess + ' Versuch(en) erraten!';
}
else if(input.value > randomNumber) {
output.innerText = 'Schade! Versuche eine kleinere Zahl.';
guess++;
}
else {
output.innerText = 'Schade! Versuche eine größere Zahl.';
guess++;
}
input.value = '';
return false;
}
});
</script>
</head>
<body>
<h1>Rate die Zahl!</h1>
<p>Wir haben eine Zahl zwischen 1-10 ausgesucht. Kannst du sie erraten?</p>
<form>
<label for="guessField">Gib Deine Zahl ein:</label>
<input type="number" min="1" max="10" id="guessField">
<button type="button" id="submitguess">Prüfe!</button>
</form>
<p><output>Ergebnisausgabe</output></p>
</body>
</html>