Programmiertechnik

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Artikel, die sich mit den allgemeingültigen Aspekten von Programmierung beschäftigen.

  • Einführung in die Programmierlogik

    Abläufe in Algorithmen gliedern

  • Kontextwechsel
  • Gruppenwechsel

    sequentielle Daten nach einer oder mehreren Eigenschaften gruppieren

  • Code-Strukturierung

    Code so zu organisieren, dass er leicht verständlich, einfach wartbar und nachvollziehbar bleibt

  • Copy-and-paste

    Warum man Code nicht einfach so übernehmen soll

  • DRY (Don't repeat yourself)

    Wie man WET (“write everything twice”) vermeidet

  • Magic Number

    feste Zahlenwerte, die nur in einem bestimmten Kontext das Gewünschte erreichen

  • Progressive enhancement
    Zuerst grundsätzliche Funktion, dann Gestaltung und Dynamik
  • Standardverhalten
    Nutze das Verhalten von HTML, statt es zu überschreiben

Siehe auch

  • Entwicklung wiederverwendbarer Software

    Basis-Artikel von Achim Schrepfer

  • JavaScript in HTML einbinden
    Externe Scripte
  • Wertübergabe zwischen verschiedenen HTML-Dokumenten
  • Buttons mit CSS gestalten

    Sauberes CSS ohne Chaos:
    Gestaltung mit Variablen und SPOT

  • Trennung von Inhalt, Präsentation und Verhalten


    … erklärt, welche Rollen die Techniken HTML, CSS und JavaScript spielen.



Weblinks


Abgerufen am 16.12.2025
von "http://wiki.selfhtml.org/wiki/Programmiertechnik"