Benutzer:MathiasB/Flash und Silverlight

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  • Am 02.11.2014 wurden Links auf nicht mehr bestehende / mittlerweile gelöschte Seiten (edit-Status) entfernt.--Matthias Scharwies (Diskussion) 05:56, 4. Nov. 2014 (CET)
  • Am 14.10.2015 wurden die ToDo-Vorlagen in Hinweise umgewandelt.Matthias Scharwies (Diskussion) 16:56, 10. Okt. 2015 (CET)
Hinweis:
Ich folge hier dem [[Doku_Diskussion:Grundlagen#Technologien|Vorschlag]] von Beat, die Einführungsseiten zu [[Doku:Grundlagen/Technologien/Flash|Flash]] und [[Doku:Grundlagen/Technologien/Silverlight|Silverlight]] zusammenzulegen. Insbesondere der Flash-Teil wurde dabei erheblich gestrafft. Schreibt eure Meinung bitte auf die Diskussionsseite. --MathiasB 01:40, 13. Aug. 2010 (CEST)

Allgemeines zu Browser-Plugins

Den im Folgenden beschriebenen Technologien ist gemeinsam, dass sie nicht vom Browser selbst dargestellt werden. Moderne Browser beherrschen hauptsächlich HTML, CSS und JavaScript, können mit Flash und Silverlight jedoch selbst nichts anfangen. Wird also beispielsweise eine HTML-Seite aufgerufen, die einen Flash-Film enthält, so kümmert sich der Browser um die Darstellung der HTML-Seite und reicht den Flash-Film an eine andere Software weiter. Diese andere Software ist im Falle von Flash wahrscheinlich der „Adobe Flash Player“.

Der „Adobe Flash Player“ ist ein Browser-Plugin, also eine Software, die mit dem Browser kommunizieren kann. Die meisten heutigen Browser bieten dafür die Programmierschnittstelle NPAPI an, die ursprünglich von Netscape stammt. Die große Ausnahme ist der Internet Explorer, der heutzutage Plugins nur noch über ActiveX unterstützt.

Die folgende Abbildung verdeutlicht, wie Plugins mit dem Browser zusammenhängen:

Plugins.png

Wer Flash oder Silverlight (oder ein sonstiges Dateiformat, das die Browser nicht selbst verarbeiten) in seinem Webangebot verwenden möchte, der wägt verschiedene Faktoren ab: Was ist mit Flash bzw. Silverlight möglich, das mit HTML/CSS/JavaScript nicht möglich wäre; wieviel Zeit spare ich bei der Entwicklung; wie wahrscheinlich ist es, dass Besucher extra für mein Angebot ein Plugin installieren usw.

Grundsätzliches zu Flash

Flash ist eine Technik der Firma Adobe, mit der man (jedenfalls vom sichtbaren Endergebnis her) mindestens all das machen kann, was auch mit den offenen, standardisierten Techniken HTML, CSS und JavaScript möglich ist. Abgesehen davon liegen jedoch Welten zwischen Flash und Techniken wie HTML, CSS und JavaScript.

Im heutigen Web wird Flash hauptsächlich für blinkende Werbebanner, kleine Spiele (Flash-Games) und zum Abspielen von Audio- und Videodateien eingesetzt. Flash-Inhalte müssen dabei nicht unbedingt eine eigene, unabhängige Insel in einer Webseite bilden, sondern können auch über JavaScript angesprochen werden. Umgekehrt kann man bei der Flash-Programmierung mit ActionScript auch auf die Elemente der Webseite zugreifen. Prinzipiell kann man Flash-Inhalte aber auch direkt an den Browser senden (also eine Datei mit der Endung .swf).

Flash wird manchmal auch benutzt, um spezielle „Cookies“ auf dem Rechner des Seitenbesuchers zu platzieren. Da normale Cookies vom Browser verwaltet werden und daher leicht zu entfernen sind, weichen manche Webseitenbetreiber auf die so genannten Flash-Cookies aus, die weniger bekannt sind und daher seltener gelöscht werden.

Interessanterweise wird zur Programmierung bei Flash eine Programmiersprache namens ActionScript eingesetzt, die [[Doku:Grundlagen/Technologien/JavaScript|JavaScript]] sehr ähnlich ist (tatsächlich basieren beide auf ECMAScript).

Grundsätzliches zu Silverlight

Silverlight ist der Versuch von Microsoft, eine Plattform zu schaffen, mit der die Programmierung von browserübergreifenden Webanwendungen wesentlich vereinfacht werden soll. Der ursprüngliche Codename „WPF/E“ stand für „Windows Presentation Foundation Everywhere“ und benennt damit WPF bereits als wichtige Grundlage für Silverlight. WPF ist eine Schnittstelle zur Programmierung grafischer Oberflächen für Windows mit Microsofts .NET-Framework. Bei Silverlight kommt eine Teilmenge von WPF zum Einsatz.

Um mit WPF grafische Oberflächen zu erstellen, kommt eine XML-basierte Beschreibungssprache namens XAML (Extensible Application Markup Language) zum Einsatz.

Verfügbarkeit der Plugins

Betriebssysteme und Browser werden oft von Haus aus mit dem so genannten Flash-Player von Adobe ausgeliefert, der sich sich als Plugin in den Browser einklinkt. Der Flash-Player ist kostenlos und kann, wenn er einmal nicht vorhanden sein sollte, schnell nachinstalliert werden. Der jeweils neueste Flash-Player ist für aktuelle Versionen von Windows (x86), Linux (x86 und x86-64) und Mac erhältlich, wobei die Entwicklung manchmal schmerzlich verzögert abläuft. Früher hinkte die Linux-Version hinterher, momentan gibt es bei der Windows-Version keine Unterstützung für 64-Bit-Browser.

Microsofts Silverlight ist derzeit kein Teil von Betriebssystemen, aber das Plugin steht für Windows und Mac OS X kostenlos zur Verfügung. Linux und FreeBSD werden durch das Moonlight-Projekt unterstützt; da Moonlight allerdings nicht von Microsoft stammt, ist es gewöhnlich nicht auf dem neuesten Stand.

Hinweis:
ToDo: Vergleich von Flash und Silverlight. -- MathiasB 01:40, 13. Aug. 2010 (CEST)

Weitere Informationen

Flash und Silverlight werden in der vorliegenden Dokumentation nicht weiter behandelt. Weitere Informationen zu Flash finden Sie auf der Seite des Herstellers Adobe Systems, oder suchen Sie im Internet nach „Adobe Flash“.

Weitere Informationen zu Silverlight erhalten Sie bei Microsoft unter http://www.microsoft.de/silverlight/. Zu der freien Implementierung Moonlight erhalten Sie weitere Informationen unter http://mono-project.com/Moonlight.