JavaScript/Objekte

Aus SELFHTML-Wiki
Wechseln zu: Navigation, Suche

Einführung in die Objektorientierte Programmierung[Bearbeiten]

  1. Einstieg
    • Konzept
    • prozedural vs objektorientiert
    • Entstehung von JavaScript
  2. Objekte und ihre Eigenschaften
    • Objekte erzeugen
    • Eigenschaften und Methoden
    • this
    • Konstrukturen und Instanzen
  3. Klassen und Vererbung
    • class (ES6)
      • Vererbung mit extends
      • Kapselung mit static
    • Prototypische Vererbung (ES3)
      • Konstruktoren und Prototypen
      • vom Prototypen zur Instanz
  4. Module und Kapselung
    • Kapselung vs. Verfügbarkeit
    • Revealing Module Pattern
  5. Objektverfügbarkeit und this
    • Closures
  6. Objektabfragen
  7. Getter und Setter
  8. Autorennen


Eigenschaften und Methoden des Object-Objekts finden Sie unter