SVG/Element/feMorphology

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Das feMorphology-Element ist ein primitiver Urfilter, mit dem Sie die Linienränder einer Grafik verdünnen oder verdicken. Hat eine Eingangsgrafik keine Struktur, bleibt sie unverändert.

Syntax
Start-Tag: notwendig
End-Tag: verboten
Elternelemente
Darf vorkommen in:
filter
erlaubte Inhalte
keine
Attribute
Name Inhalt Standardwert Bedeutung
in CDATA Eingangsgrafik
operator erode, dilate erode verdünnt (erode) oder verdickt (dilate) die Grafik
radius NUMBER 0 Radius der Operation

Attribut: Pflichtattribut
Attribut: optionales Attribut

Beispiel
    <filter id="f1">
      <feMorphology operator="erode" radius="1" />
    </filter>
    <filter id="f2">
      <feMorphology operator="dilate" radius="1" />
    </filter>



Siehe auch

Weblinks

Live-Beispiel

Beispiel ansehen …
    <filter id="f1">
      <feMorphology operator="erode" radius="1" />
    </filter>
    <filter id="f2">
      <feMorphology operator="dilate" radius="1" />
    </filter>

    <filter id="f3"
      x="-.3" y="-.5" width="1.9" height="1.9">
      <feGaussianBlur in="SourceAlpha"
        stdDeviation="2"
        result="out1" />
      <feOffset in="out1"
        dx="4" dy="-.5"
        result="out2" />
      <feTurbulence in="SourceGraphic"
        baseFrequency=".7" type="turbulence"
        result="out3" />
      <feDisplacementMap in="SourceGraphic" in2="out3"
        scale="5"
        result="out4" />
      <feMorphology in="out4"
        operator="erode" radius=".5"
        result="out5" />
      <feMerge>
        <feMergeNode in="out2" />
        <feMergeNode in="out5" />
      </feMerge>
    </filter>
	
    <filter id="f4"
      x="-.3" y="-.5" width="1.9" height="1.9">
      <feGaussianBlur in="SourceAlpha" stdDeviation="2" />
      <feOffset dx="4" dy="-.5"
        result="out2" />
      <feTurbulence in="SourceGraphic" baseFrequency=".7" type="turbulence"
        result="out3" />
      <feDisplacementMap in="SourceGraphic" in2="out3"
        scale="5" />
      <feMorphology operator="dilate" radius=".5"
        result="out5" />
      <feMerge>
        <feMergeNode in="out2" />
        <feMergeNode in="out5" />
      </feMerge>
    </filter>

Der Filter feMorphology verdickt oder verdünnt die Randlinien der Eingangsgrafik. In der 2. Spalte können Sie die Auswirkungen sehen.
In der 3. Spalte wurde feMorphology zusätzlich mit feGaussianBlur, feOffset, feTurbulence, feDisplacementMap und feMerge kombiniert. Die Randlinien sehen nun so unregelmäßig aus, dass sie gezeichnet sein könnten.