SVG/Element/feFuncB
Aus SELFHTML-Wiki
Das fefuncB-Element legt die Transferfunktion für den blauen Farbkanal der Eingangsgrafik des Elternelements feComponentTransfer fest.
- Syntax
- Start-Tag: notwendig
- End-Tag: ggf. notwendig
- Elternelemente
- Darf vorkommen in:
feComponentTransfer - erlaubte Inhalte
- animate, set
| Name | Inhalt | Standardwert | Bedeutung |
|---|---|---|---|
| type | identity, table, discrete, linear, gamma | identity | Legt die Funktionsschablone für die Transferfunktion fest. Abhängig von type sind die folgenden Attribute relevant oder nicht. |
| tableValues | NUMBER-Liste | "" | (type="table" und type="discrete") Stützwerte für Streckenzug bzw. Treppenfunktion, durch Komma oder Space getrennt |
| slope | NUMBER | 1 | (type="linear") die Steigung der Funktion |
| intercept | NUMBER | 1 | (type="linear") der Y-Achsenabschnitt B |
| amplitude | NUMBER | 1 | (type="gamma") Amplitude der Gamma-Funktion |
| exponent | NUMBER | 1 | (type="gamma") der Exponent |
| offset | NUMBER | 0 | (type="gamma") der Offset |
Attribut: Pflichtattribut
Attribut: optionales Attribut
Beispiel
<defs>
<filter id="Identity" filterUnits="objectBoundingBox"
x="0%" y="0%" width="100%" height="100%">
<feComponentTransfer>
<feFuncR type="identity"/>
<feFuncG type="identity"/>
<feFuncB type="identity"/>
<feFuncA type="identity"/>
</feComponentTransfer>
</filter>
<filter id="Table" filterUnits="objectBoundingBox"
x="0%" y="0%" width="100%" height="100%">
<feComponentTransfer>
<feFuncR type="table" tableValues="0 0 1 1"/>
<feFuncG type="table" tableValues="1 1 0 0"/>
<feFuncB type="table" tableValues="0 1 1 0"/>
</feComponentTransfer>
</filter>
<filter id="Gamma" filterUnits="objectBoundingBox"
x="0%" y="0%" width="100%" height="100%">
<feComponentTransfer>
<feFuncR type="gamma" amplitude="2" exponent="5" offset="0"/>
<feFuncG type="gamma" amplitude="2" exponent="3" offset="0"/>
<feFuncB type="gamma" amplitude="2" exponent="1" offset="0"/>
</feComponentTransfer>
</filter>
</defs>
Siehe auch
Weblinks
Grundformen
- Struktur und Gruppierungen
- Metadaten
- Text
- weitere Elemente
- Animationen
- Beschneidungen und Masken
- Filter
- filter
- feBlend
- feColorMatrix
- feComponentTransfer
- feComposite
- feConvolveMatrix
- feDiffuseLighting
- feDisplacementMap
- feDistantLight
- feDropShadow
- feFlood
- feFuncA
- feFuncB
- feFuncG
- feFuncR
- feGaussianblur
- feImage
- feMerge
- feMergeNode
- feMorphology
- feOffset
- fePointLight
- feSpecularLighting
- feSpotLight
- feTile
- feTurbulence
- Muster und Verläufe