SVG/Element/feDropShadow
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Das feDropShadow-Element ist ein zusammenfassender Filter, der einen Schlagschatten erzeugt.
- Syntax
- Start-Tag: notwendig
- End-Tag: ggf. notwendig
- Elternelemente
- Darf vorkommen in:
filter - erlaubte Inhalte
- animate, set
| Name | Inhalt | Standardwert | Bedeutung | |
|---|---|---|---|---|
| in | Text (string) | |||
| dx | NUMBER | Verschiebung auf der X-Achse | ||
| dy | NUMBER | Verschiebung auf der Y-Achse | ||
| stdDeviation | NUMBER | 0 | Standardabweichung (Standardwert 0), positive oder negative Werte möglich, wenn 2 Werte eingegeben werden, gilt der erste für x-, der zweite für y-Koordinaten. | |
| flood-color | Farbe | black | UNDOKUMENTIERT, funktioniert aber in Firefox und Chromium-Browsern. Legt die Schattenfarbe fest | |
| flood-opacity | Farbe | 100% | UNDOKUMENTIERT, funktioniert aber in Firefox und Chromium-Browsern. Legt den Transparenzwert der Schattenfarbe fest. | |
| Sie können für flood-color eine Farbe mit Transparenzwert UND einen weiteren Transparenzwert mit flood-opacity angeben. Beide Transparenzen werden kombiniert (d.h. als Werte im Bereich 0-1 miteinander multipliziert) | ||||
Attribut: Pflichtattribut
Attribut: optionales Attribut
Beispiel
<filter id="dropShadow">
<feDropShadow dx="10" dy="10" stdDeviation="3"/>
</filter>
<filter id="DropShadow2">
<feDropShadow dx="-0.8" dy="-0.8" stdDeviation="0"
flood-color="pink" flood-opacity="0.5"/>
</filter>
Farbe und Deckkraft des Schatten können mit den flood-color und flood-opacity- Präsentationsattributen gesetzt werden.
Siehe auch
Weblinks
W3C (Spezifikation): feDropShadow Element
- MDN: feDropShadow
Grundformen
- Struktur und Gruppierungen
- Metadaten
- Text
- weitere Elemente
- Animationen
- Beschneidungen und Masken
- Filter
- filter
- feBlend
- feColorMatrix
- feComponentTransfer
- feComposite
- feConvolveMatrix
- feDiffuseLighting
- feDisplacementMap
- feDistantLight
- feDropShadow
- feFlood
- feFuncA
- feFuncB
- feFuncG
- feFuncR
- feGaussianblur
- feImage
- feMerge
- feMergeNode
- feMorphology
- feOffset
- fePointLight
- feSpecularLighting
- feSpotLight
- feTile
- feTurbulence
- Muster und Verläufe